Jitter
CAUSAS:
El jitter es un efecto de las redes de datos no orientadas
a conexión y basadas en conmutación de paquetes.
Como la información se discretiza en paquetes cada
uno de los paquetes puede seguir una ruta distinta para llegar
al destino.
El jitter se define técnicamente como la variación en el tiempo en la llegada de los paquetes, causada por congestión de red, perdida de sincronización o por las diferentes rutas seguidas por los paquetes para llegar al destino.
Las comunicaciones en tiempo real (como VoIP) son especialmente
sensibles a este efecto. En general, es un problema frecuente en enlaces lentos o congestionados. Se espera que el aumento de mecanismos de QoS (calidad del servicio) como prioridad en las colas, reserva de ancho de banda o enlaces de mayor velocidad (100Mb Ethernet, E3/T3, SDH) puedan reducir los problemas del jitter en el futuro aumque seguirá siendo un problema por bastante tiempo.
VALORES RECOMENDADOS:
El jitter entre el punto inicial y final de la comunicación debiera ser ser inferior a 100 ms. Si el valor es menor a 100 ms el jitter puede ser compensado de manera apropiada. En caso contrario debiera ser minimizado.
POSIBLES SOLUCIONES:
- La solución más ampliamente adoptada
es la utilización del jitter buffer. El jitter
buffer consiste básicamente en asignar una pequeña
cola o almacen para ir recibiendo los paquetes y sirviendolos
con un pequeño retraso. Si alguno paquete no está
en el buffer (se perdió o no ha llegado todavía)
cuando sea necesario se descarta. Normalmente en los telefonos
IP (hardware y software) se pueden modificar los buffers.
Un aumento del buffer implica menos perdida de paquetes pero
más retraso. Una disminución implica menos retardo
pero más perdida de paquetes.
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